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            不要讓失敗阻止你全新的創作【米蘭廣告商標設計公司】
            2019年07月12日 11:26 米蘭廣告

             你可能知道一些關于貝比·魯斯本壘打的長期記錄,但你也知道他三擊不中出局的記錄比任何其他同期的球員的記錄都多的情況嗎?貝比三擊不中出局的傾向是否曾經打擊過他再公園里打棒球的熱情?一點兒也沒有?!安灰屖〉目謶肿柚鼓阃嬗螒??!边@就是他的答案。不妨把這一態度運用到你的商標設計工作中去。要接受這樣的現實:不可避免的失誤、錯誤的開始和死胡同會發生在你開發的設計概念中。畢竟,計算機的“撤銷”命令讓創作變得容易得多,你可以修改錯誤,以一個全新得創作獲勝。


            結合立體形狀

            使用立體形狀來建立一個抽象或具象得圖標如何?如果你擅長運用3D軟件,那么你知道,它可以被用來堆放、層次化、旋轉和合并任何與現實世界得物理學相容或相對的形狀。這使得多維媒體成為一個有趣的工具,藝術家們可以用它模仿對現實事物的感受,或者是創作扭曲現實的作品。

            商標設計公司

            立體符號和插圖可以手動創建,也可以使用由Photoshop提供的繪畫和透視效果工具創建,或使用illustrator的基于矢量和像素的設計工具來創建。


            無論你計劃使用3D軟件創建,還是使用Photoshop、illustrator這樣的程序來建造一個立體設計,通常最好的開端是在紙上畫你的草圖。這樣,一旦你打開電腦,就會有視覺引導來幫助你在創作時保持方向,集中注意力。


            自由形式的構建

            任何圖標設計項目,在你搜索有關自由形式符號的創意時,你可以從制作可以轉換為視覺材料的名詞和形容詞的列表來開始,并且畫很多可作為潛在方案的縮略草圖。

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            線條

               在使用計算機來創建基于線條的設計時,你可以輕易地去嘗試不同風格的線條。比如,不同的邊寬度 、樣式、線端(圓形、方形或其他形狀的線條的終端)或交接點(圓形或方形彎曲點),然后再決定哪種線條能產生最佳效果。設計軟件還可以創作出仿真的線條,猶如用現實世界里的鉛筆、鋼筆和畫筆描繪而成。(不要忘記,在決定用什么方式畫線條時,實實在在地用鉛筆、鋼筆和畫筆畫線條始終是一個值得考慮的選擇。)

            重新詮釋現實

            設計師們這樣做:他們用令人無法忘懷的方式來描繪事物、人物、地點、感覺、表情、行為和思想。商標設計視覺效果圖的產生是設計師將其個人能力和喜好與客戶的意愿和目標受眾的品位結合而成。


            使用路徑查找器操作

            簡明、詳細和優雅的代表性商標可以通過使用路徑查找操作來呈現。橢圓形的自然特性使得它們成為用路徑查找器操作創作抽象和具象得圖標得理想創作材料。


            建議:在創作這類圖標時,不要跳過畫縮略草圖的階段。你的草圖不需要畫得很緊湊或特別精確,其唯一得目的是確認一系列得可行創意方案,并為接下來得電腦創作工作提供一個方向感。

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